兼顾打架和杀怪,优先选择法道组合;追求稳定打怪和越级打宝,选择道道;专注单挑、攻沙点杀和高爆发,则选择法战或战战。游戏采用主角加英雄的双职业模式,不同组合的差距主要体现在输出距离、持续作战能力、爆发速度和装备要求上,并不存在所有场景都绝对最强的搭配。法道有远程输出和道士施毒、辅助能力,刷怪效率与生存能力更均衡,适合只培养一个组合、又想兼顾野外pk的玩家。

前期资源有限时,道道是最稳妥的杀怪组合,法道则是效率更高的综合组合。道道可以先用施毒术压低怪物状态,再让召唤物承受伤害,主角和英雄保持远距离输出,遇到高伤害首领时配合隐身、治疗和走位,适合挂机、打宝以及等级装备暂时落后的玩家。法道建议由法师主号负责远程清怪,道士英雄负责施毒、辅助和补充生存,清小怪时优先集中火力处理远程怪,打首领时先上毒再持续释放远程技能,不要让两个角色同时贴近目标。

中期装备和合击技能成型后,法战更适合主动找人打架,道战更适合单人打首领和持续消耗。法战利用法师的远程压制限制敌人走位,战士英雄负责近身追击,目标血量进入爆发范围后再集中释放合击;道战则先由道士施毒、召唤和恢复,再让战士贴身输出,面对高血量怪物时容错率更高。选择这两种组合的前提是装备、技能等级和转生进度不能明显落后,否则战士近身后容易被集火,法师的输出也会因为走位和生存不足而打不完整。
后期高投入玩家想要最大化pk爆发,可以考虑战战,但必须接受前期杀怪效率偏低、无法轻松越级打怪的问题。实战时先让主角和英雄同时锁定同一目标,利用野蛮冲撞或贴身走位制造攻击位置,等双方都进入近战范围后再衔接烈火和合击;面对玩家目标时优先击杀对方道士或脆皮输出,避免两个战士各自追人导致合击落空。操作设置中应关闭移动刺杀和隔位刺杀,减少系统自动走位造成的距离偏差;战战合击距离较短,目标脱离近身范围后不要立即交技能,应先追到有效距离再释放。

最终可按投入和场景直接选择:平民或新手首选道道,想刷怪、打架都不偏科选法道,喜欢野外主动pk选法战,装备领先且擅长双角色操作再选战战。升级阶段应先完成日常任务和经验玩法,再把火龙珠用于集中刷怪;拥有火龙珠时,人物和英雄可获得额外20倍经验,叠加双倍修炼卷轴后可达到40倍,适合在固定刷怪时间集中使用。打架组合不能只看面板攻击,合击命中率、角色站位、英雄跟随距离和技能释放时机,往往比单项属性更直接决定最终效果。