单看直接掉落金币,优先选择丛林迷宫;在存在地图收益上限的玩法中,丛林迷宫、石墓猪洞、封魔矿区同属第一档,每日金币上限均为100万,单个怪物击杀税收为30—40金币,祖玛寺庙为80万上限,死亡山谷和牛魔寺庙则为80万、单怪25—35金币。若只追求金币,不应把主要时间放在牛魔或赤月等高消耗地图,除非同时需要装备、材料或高价掉落。

丛林迷宫的优势在于怪物刷新点多、间隔短,天狼蜘蛛、暴牙蜘蛛、花吻蜘蛛等刷新群分布在多个区域,常见刷新周期约为8—10分钟,部分剧毒蜘蛛刷新更快。进入后从白日门方向进图,先清理入口附近怪群,再沿外圈顺时针移动,优先处理密集刷新点,清完一圈后回到起点补刀;单人刷图应以8分钟左右完成一轮为目标,超过10分钟仍未清完,说明攻击或走位不足,继续留图只会降低单位时间收益。
低等级玩家应先看净收益,而不是盲目追求高阶地图。角色需要达到单只天狼蜘蛛约8秒内击杀、同时承受3只普通怪不连续回城的程度,再稳定刷丛林迷宫;达不到这个门槛时,优先选择骷髅洞或废矿区,控制药水消耗并捡取金币、药品和商店装,背包至少预留12格,药量低于30%就回城。法师应利用火墙、雷电术集中清怪,道士依靠召唤兽和施毒降低消耗,战士则要减少追怪时间,尽量卡位连续输出。
中后期玩家可以根据人流选择石墓猪洞、丛林迷宫或封魔矿区,三张地图的直接金币档位接近,实际差距主要来自抢怪、跑图和死亡次数;人多时不要停留在热门入口,换到外圈刷新点通常比争夺中心怪群更稳定。若目标改为综合收益,再考虑封魔矿区、牛魔寺庙和祖玛寺庙,通过出售装备弥补金币差距;若目标始终是现金币,优先选择能连续刷怪、药费低、回城距离短的丛林迷宫,通常比高难地图更容易形成稳定收益。