想把打装备效率放在第一位,优先选择法道组合,也就是法师主号搭配道士英雄。法师负责火墙、群体技能和远程爆发,道士负责施毒、召唤、辅助和补伤害,清怪速度、续航能力与单挑精英怪的稳定性比较均衡。常见合击玩法中,道士的施毒能够持续压低怪物状态,法师再集中处理高价值目标,通常比双战士少跑位、少喝药,也比纯法师更不容易因为被近身或断蓝而中断刷怪。

如果主要刷野怪、材料和普通装备,法法组合的单位时间清怪数通常更高,但前提是法师装备、魔法值和操作都跟得上。进入地图后先由主号铺火墙或范围技能,再让英雄补第二轮输出,怪物聚集后立即释放合击,不要把合击留到只剩零散小怪时使用;以连续刷10分钟为标准,至少要做到清怪过程中不因缺蓝停手、回城次数不超过1次,否则纸面伤害再高,实际收益也可能低于法道。法法适合地图开阔、怪物密集、远程压力较小的区域,遇到狭窄地图、强制近身怪或频繁抢怪时,法道的稳定收益更好。
装备基础较低或重点打精英、首领时,道道组合更适合稳步积累资源。双道士依靠施毒、召唤物和持续输出,可以降低对高攻击装备的依赖,打长时间战斗时药水消耗相对可控;操作顺序应是先上毒,再让召唤物接怪,随后用远程技能和合击补伤害,不能一开始就把全部技能交完。主号和英雄达到游戏规定的合击学习等级、技能已经开启、召唤物能够稳定承受首轮伤害后,道道才会体现出优势;如果地图怪物刷新很快、需要快速清屏,道道的单轮爆发往往不如法道和法法。

战战组合不适合作为纯打装备的首选,除非已经拥有明显领先同地图要求的攻击、防御和吸血属性。双战士擅长贴身爆发和争夺单个首领,但前期需要两套近战装备,跑图、聚怪和处理远程怪的效率都不理想;战法、战道则更偏向pk与综合玩法。实际选择时,可分别用同等级角色在同一地图测试3轮、每轮10分钟,记录击杀数量、装备价值、药水消耗和回城次数:法法看清怪数,法道看净收益,道道看首领击杀稳定性。只追求最快刷普通装备选法法,兼顾打宝、挂机和生存选法道,低投入打精英和首领选道道,后期高投入争夺单体首领再考虑战战。